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    C++编程剖析: 问题、方案和设计准则 - 图书

    导演:Herb Sutter
    《C++编程剖析:问题、方案和设计准则》中,C++大师Herb Sutter通过40个编程问题,使读者不仅“知其然”,更要“知其所以然”,帮助程序设计人员在软件中寻找恰到好处的折中,即讨论如何在开销与功能之间、优雅与可维护性之间、灵活性与过分灵活之间寻找完美的平衡点。本书是围绕实际问题及其解决方案展开论述的,对一些至关重要的C++细节和相互关系提出了新的见解,为当今关键的C++编程技术(如泛型编程、STL、异常安全等)提供了新的策略。 《C++编程剖析:问题、方案和设计准则》的目标是让读者在设计、架构和编码过程中保持良好的风格,从而使编写的C++软件更健壮、更高效。本书适合中高级C++程序员阅读。
    C++编程剖析: 问题、方案和设计准则
    图书

    C++编程剖析: 问题、方案和设计准则 - 图书

    导演:Herb Sutter
    《C++编程剖析:问题、方案和设计准则》中,C++大师Herb Sutter通过40个编程问题,使读者不仅“知其然”,更要“知其所以然”,帮助程序设计人员在软件中寻找恰到好处的折中,即讨论如何在开销与功能之间、优雅与可维护性之间、灵活性与过分灵活之间寻找完美的平衡点。本书是围绕实际问题及其解决方案展开论述的,对一些至关重要的C++细节和相互关系提出了新的见解,为当今关键的C++编程技术(如泛型编程、STL、异常安全等)提供了新的策略。 《C++编程剖析:问题、方案和设计准则》的目标是让读者在设计、架构和编码过程中保持良好的风格,从而使编写的C++软件更健壮、更高效。本书适合中高级C++程序员阅读。
    C++编程剖析: 问题、方案和设计准则
    图书

    C++编程剖析: 问题、方法和设计准则 - 图书

    2010
    导演:Herb Sutter
    软件“风格”所要讨论的主题是如何在开销与功能之间、优雅与可维护性之间、灵活性与过分灵活之间寻找完美的平衡点。在本书中,著名的C++大师Herb Sutter给出了40个编程问题,其目的是为了使读者不仅“知其然”,更要“知其所以然”,并帮助读者在软件开发中进行正确的决策。 本书是围绕实际问题及其解决方案展开论述的,对一些至关重要的C++细节和相互关系提出了新的见解,为当今的关键C++编程技术(如泛型编程、STL、异常安全等)提供了新的策略。读者会在书中找到下列问题的答案。  可以从STL本身学习哪些库设计的知识?  如何避免削弱甚至损害模板代码的通用性?  为什么不应该对函数模板进行特化?正确的做法是什么?  异常安全如何超越try和catch语句?  什么情况下应当“泄漏”一个类的私有成分,怎么做?  如何让一个类不受版本变动的影响? ...(展开全部)
    C++编程剖析: 问题、方法和设计准则
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    C++编程剖析: 问题、方法和设计准则 - 图书

    2010
    导演:Herb Sutter
    软件“风格”所要讨论的主题是如何在开销与功能之间、优雅与可维护性之间、灵活性与过分灵活之间寻找完美的平衡点。在本书中,著名的C++大师Herb Sutter给出了40个编程问题,其目的是为了使读者不仅“知其然”,更要“知其所以然”,并帮助读者在软件开发中进行正确的决策。 本书是围绕实际问题及其解决方案展开论述的,对一些至关重要的C++细节和相互关系提出了新的见解,为当今的关键C++编程技术(如泛型编程、STL、异常安全等)提供了新的策略。读者会在书中找到下列问题的答案。  可以从STL本身学习哪些库设计的知识?  如何避免削弱甚至损害模板代码的通用性?  为什么不应该对函数模板进行特化?正确的做法是什么?  异常安全如何超越try和catch语句?  什么情况下应当“泄漏”一个类的私有成分,怎么做?  如何让一个类不受版本变动的影响? ...(展开全部)
    C++编程剖析: 问题、方法和设计准则
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    C和C++游戏趣味编程 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:童晶
    本书通过趣味案例逐步引入语法知识,教读者用C 和 C++编写游戏程序,激发读者学习编程的兴趣。全书共14章和3个附录,依次介绍了C和C++编程语言的基本概念、数据类型、if语句、while循环、for循环、一维数组、函数、二维数组、字符串、文件读写、指针、递归、面向对象编程、链表和C++标准模板库等知识,其中贯穿了众多的小案例和游戏,最后综合应用这些知识编写了一款冒险游戏。附录分别给出了练习题的参考答案、语法知识索引以及常用的调试方法和辅助开发工具。
    C和C++游戏趣味编程
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    C和C++游戏趣味编程 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:童晶
    本书通过趣味案例逐步引入语法知识,教读者用C 和 C++编写游戏程序,激发读者学习编程的兴趣。全书共14章和3个附录,依次介绍了C和C++编程语言的基本概念、数据类型、if语句、while循环、for循环、一维数组、函数、二维数组、字符串、文件读写、指针、递归、面向对象编程、链表和C++标准模板库等知识,其中贯穿了众多的小案例和游戏,最后综合应用这些知识编写了一款冒险游戏。附录分别给出了练习题的参考答案、语法知识索引以及常用的调试方法和辅助开发工具。
    C和C++游戏趣味编程
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    现代C:概念剖析和编程实践 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:延斯·古斯泰特
    这本书按级别组织,编号从0到3。初始级别0,名为“邂逅”,它将总结使用C进行编程的基础知识。它的主要作用是提醒你我们所提到的主要概念,并使你熟悉C应用的特殊词汇。第1级“相识”详细描述了大多数主要概念和特性,如控制结构、数据类型、操作符和函数。第2级“相知”是C语言的核心,完全解释了指针,使你熟悉C的内存模型,并使你能够理解C的大部分库函数接口。第3级“深入”详细介绍了特定主题,如性能、可重复输入、原子性、线程和泛类型编程。
    现代C:概念剖析和编程实践
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    现代C: 概念剖析和编程实践 - 图书

    导演:延斯·古斯泰特
    作为一种有50年历史的编程语言,C语言还是非常现代的。无论是编写嵌入式代码、低级系统例程,还是高性能应用程序,C语言都能应对挑战。本书基于新的C标准,从现代视角,深刻剖析了这种久经考验的语言的概念及实践应用。 本书介绍C编程,强调了这种强大语言独特和新颖的特性。为了满足初级C程序员的需求,本书从结构、语法、编译和执行等基础知识开始。然后,你将进一步了解控制结构、数据类型、操作符和函数,从而更深入地了解在底层发生的事情。在最后几章中,你将探索性能、可重入性、原子性、线程和泛类型编程。你将在编写代码的同时强化概念并磨炼技能。 本书的读者对象是可以轻松使用Java、Python、Ruby、C#、C++或C语言编写简单程序的程序员。 主要内容 ● 运算符和函数 ● 指针、线程和原子性 ● C的内存模型 ● 动手练习
    现代C: 概念剖析和编程实践
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    现代C++编程 - 图书

    导演:[美] 乔什·洛斯皮诺索
    本书是为中高级程序员设计的,它深入介绍了现代C++的核心。本书分为两大部分:第一部分介绍C++语言的核心,深入讲解从类型和函数到对象生命周期和表达式的所有内容;第二部分介绍C++标准库和Boost库,深入讲解所有可用的高质量、全功能的工具,涵盖了特殊的工具类、数据结构和算法,并介绍了如何操作文件系统和构建通过网络进行通信的高性能程序。本书包含500多个代码样本和近100个练习,可以让你打下坚实的C++基础,助你写出让自己引以为傲的可读性较高、短小精悍且高效的代码。
    现代C++编程
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    C++编程风格 - 图书

    2008
    导演:Trevor Misfeldt
    罗小平 2000年毕业于北京航空航天大学机械工程及自动化学院。现为上海某大型公司互联网中心技术总监。CSDN大版主,并在CSDN主持翻译Herb Sutter的中文博客。曾著有《Delphi精要》一书。个人博客:http://blog.csdn.net/lxpbuaa。
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